第225章 最好的教程,是即將落下的太阳
陆云没停,手指移向那几个3d方块。
“第二款,代號《我的世界》。3d全像素马赛克。”
“没有主线任务,没有剧情,甚至没有新手教程。整个世界全是由方块组成。泥土、木头、石头、水,全都是方块。”
“核心玩法就两个字:破坏,与创造。”
陆云双手撑在桌子上,眼神极具穿透力。
“白天,你擼树挖矿,造一把木镐。天黑了,殭尸和骷髏出来游荡,你只能挖个泥巴洞把自己埋起来瑟瑟发抖。”
“但只要你活下来,你就可以用挖到的方块,造木屋,造城堡,甚至造出一座一比一的紫禁城!你还可以用红石电路造出自动收割机、计算器!”
“他们给玩家一台精美的拖拉机,让玩家按部就班地开。而我们,给玩家一个由方块组成的宇宙,告诉他们:去吧,想造什么造什么。”
操。
办公室里彻底没声了。
沈妙妙连手里的牛奶都忘了喝,大眼睛瞪得溜圆。
几个年轻程式设计师只觉得头皮一阵发麻,鸡皮疙瘩顺著脊背往上爬。
他们懂了。
这根本不是什么画质的倒退,这是维度的碾压。
当欧美大厂还在死磕怎么把一片树叶做得更像树叶时,陆云直接把整个世界的创造权,打包塞进了玩家的手里。
画质?
在绝对的自由和无穷的创造力面前,画质算个屁。
....
陆达这帮年轻的程式设计师和美术,简直是一群肝帝。
陆云画的大饼太香,这帮人像打了鸡血一样连轴转。仅仅用了一周时间,硬生生用寒霜引擎的底层逻辑,捏出了《星露谷物语》和《我的世界》的初版可运行demo。
效率高得嚇人。
周一上午,测试机前。
几个主程序和策划围在陆云身后,满脸期待,就差把“快夸我”三个字写在脸上了。
陆云握著滑鼠,点开游戏。
十分钟过去。他没说话,只是眉头越皱越紧,最后拧成了一个死结。
操。
他指著屏幕上《星露谷物语》的画面。
左上角,赫然掛著两条极其刺眼的进度条:【飢饿度】、【口渴度】。旁边还有个倒计时,提示不吃饭就会持续掉血。
再看农田,几颗没来得及浇水的防风草直接枯死,系统还贴心地弹出一个提示:【作物枯死,扣除50金幣】。
更新不易,记得分享101看书网
陆云操控著像素小人走到镇上。好傢伙,村长刘易斯头顶顶著个硕大的黄色感嘆號。点开一看:【去矿洞帮我击杀10只史莱姆】。
纯纯的通马桶。
陆云深吸了一口气,关掉星露谷,切到了《我的世界》。
刚一出生,屏幕右上角就糊著一个巨大的任务追踪框:【主线任务1:擼树(0\/3)】、【主线任务2:製作工作檯】。
好不容易熬到天黑,陆云用木剑敲死了一只殭尸。“叮”的一声,殭尸爆出了一地金幣。
点开背包,旁边居然有个【系统商城】,只要充值或者攒够金幣,就能直接买钻石剑。
最离谱的是,陆云想拿泥土块搭个火柴盒,系统直接提示:【请在蓝图规定区域內进行建筑】。
扯淡。
陆云鬆开滑鼠,靠在椅背上,看著身后这群噤若寒蝉的年轻人。
“你们是不是在鹅厂或者猪厂干过外包?”陆云气笑了。
几个程式设计师面面相覷,不敢吱声。
“我让你们做生活模擬,你们给我搞生存压力测试?种个地还要扣钱,玩家是来放鬆的,还是来给你们打工的?”
陆云敲著桌子,指著mc的画面。
“还有这个。我说了,这是个自由的沙盒。你们搞个主线任务教玩家怎么玩?还搞个商城卖钻石剑?蓝图限制盖房子?”
全特么是臭毛病。
陆云把主策老李叫到白板前。
拿起板擦,对著白板上那些密密麻麻的系统架构图,毫不客气地一顿猛擦。
“飢饿度,刪了。口渴度,刪了。作物枯死惩罚,全特么给我刪了。”
老李看著自己熬了几个通宵写出来的策划案被擦得一乾二净,心疼得直抽抽,但愣是不敢放个屁。
“我再说一遍,这是生活模擬。
”陆云把板擦扔在桌上,发出一声闷响,“玩家在现实里当牛做马已经够累了,你还让他们来游戏里打卡上班?”
“玩家今天累了,想在游戏里睡一整天,那就让他睡!农场长满杂草又怎样?天塌不下来!”
“不要教玩家玩游戏,更不要给他们製造焦虑!”
纯纯的kpi思维。
陆云转过身,拿起红笔,在白板上重重地圈出了“npc交互”几个字。
“还有这些满头顶著感嘆號的npc。”陆云敲得白板砰砰作响,“全给我改了。”
“npc不是发任务的无情机器,也不是你塞个金幣就掉装备的自动售货机!他们是活生生的人,要有自己的作息!”
“周五晚上,他们会去星之果实酒馆喝酒吹牛;下雨天,他们会躲在家里不出门。他们有自己喜欢的东西,也有討厌的东西。你送一块海莉討厌的黏土,她会直接给你甩脸色!”
陆云盯著老李,眼神锐利。
“我要让玩家是出於『我想跟海莉谈恋爱』、『我想跟潘妮做朋友』的內驱力,去满世界找她们喜欢的礼物。而不是为了完成你那狗屁的『日常任务1\/1』!”
懂不懂什么叫情绪价值?
老李站在白板前,听得冷汗直冒,后背的衬衫都湿透了。
他突然悟了。
以前做游戏,满脑子都是数值、留存、活跃度。用各种惩罚机制和日常任务把玩家像驴一样拴在磨盘上。
但陆云要的根本不是一套冰冷的数值系统。
他要的是一个充满人情味的“微缩社会”。一个能让玩家在疲惫时,真正感受到温暖和归属感的乌托邦。
这种极其细腻的情绪价值,是市面上那些只会拼画质、拼数值的快餐游戏,八辈子都学不来的。
陆云转过身,目光落在了《我的世界》项目组那几个年轻人的身上。
“把所有的新手教程、任务指引、系统商城,连带那个狗屁蓝图,全部给我刪得乾乾净净!”
留著过年吗?
主程序小王推了推眼镜,急了:“陆总,这不行啊!什么都不教,玩家一出生面对满屏的马赛克,连个目標都没有。这年头玩家耐心多差您又不是不知道,绝对撑不过三分钟就得退游!”
扯淡。
陆云冷笑一声,双手撑在会议桌上,极具压迫感地盯著他。
“谁说没有教程?”陆云指著屏幕上那个方块组成的太阳,“最好的教程,就是即將落下的太阳。”
小王愣住了。
“听好了。玩家刚进去,確实会好奇地乱逛,用手去擼树,去挖泥巴。但当十分钟过去,太阳落山,天彻底黑下来的时候呢?”
陆云的声音放缓,带著一种身临其境的画面感。
“bgm会变得极其阴森。殭尸的低吼、骷髏的骨骼摩擦声会在他们耳边响起。他们没有武器,没有防具,甚至连个火把都没有。”
“他们会恐慌,会像无头苍蝇一样乱跑。最后被逼得没办法,只能疯狂地在地上挖个三格深的泥巴坑,跳进去,再用一块泥巴把头顶封死。”
“然后在伸手不见五指的黑暗里,听著头顶殭尸的脚步声,瑟瑟发抖地熬过漫长的十分钟。”
纯纯的恐怖游戏。
“但是,当漫长的黑夜过去。”
“当他们听到殭尸在阳光下燃烧的惨叫,小心翼翼地推开头顶那块泥土,重新看到方块太阳升起的那一刻。”
陆云敲了敲桌子,声音低沉却极具蛊惑力:“那种『老子活下来了』的极致成就感和安全感,会瞬间击穿他们的多巴胺防线,把他们死死钉在这个游戏里!”
绝杀。
几个程式设计师听得连呼吸都放轻了。
“至於创造,更不需要你教。”
陆云拿起红笔,在白板上重重写下“红石”两个字。
“不要给他们画什么狗屁蓝图,也不要限制他们只能盖火柴盒!给他们红石粉,给他们活塞、中继器和比较器!”
“只要他们愿意,只要他们脑洞够大,他们甚至能在游戏里用红石电路,硬生生捏出一台能运行的十六位计算机!”
“这叫涌现式玩法!”
陆云直起身,看著这群被彻底顛覆了认知的年轻人,把红笔隨手一扔。
“我们只提供最基础的物理法则和方块,剩下的,交给玩家的想像力。”
干就完了。
...
“第二款,代號《我的世界》。3d全像素马赛克。”
“没有主线任务,没有剧情,甚至没有新手教程。整个世界全是由方块组成。泥土、木头、石头、水,全都是方块。”
“核心玩法就两个字:破坏,与创造。”
陆云双手撑在桌子上,眼神极具穿透力。
“白天,你擼树挖矿,造一把木镐。天黑了,殭尸和骷髏出来游荡,你只能挖个泥巴洞把自己埋起来瑟瑟发抖。”
“但只要你活下来,你就可以用挖到的方块,造木屋,造城堡,甚至造出一座一比一的紫禁城!你还可以用红石电路造出自动收割机、计算器!”
“他们给玩家一台精美的拖拉机,让玩家按部就班地开。而我们,给玩家一个由方块组成的宇宙,告诉他们:去吧,想造什么造什么。”
操。
办公室里彻底没声了。
沈妙妙连手里的牛奶都忘了喝,大眼睛瞪得溜圆。
几个年轻程式设计师只觉得头皮一阵发麻,鸡皮疙瘩顺著脊背往上爬。
他们懂了。
这根本不是什么画质的倒退,这是维度的碾压。
当欧美大厂还在死磕怎么把一片树叶做得更像树叶时,陆云直接把整个世界的创造权,打包塞进了玩家的手里。
画质?
在绝对的自由和无穷的创造力面前,画质算个屁。
....
陆达这帮年轻的程式设计师和美术,简直是一群肝帝。
陆云画的大饼太香,这帮人像打了鸡血一样连轴转。仅仅用了一周时间,硬生生用寒霜引擎的底层逻辑,捏出了《星露谷物语》和《我的世界》的初版可运行demo。
效率高得嚇人。
周一上午,测试机前。
几个主程序和策划围在陆云身后,满脸期待,就差把“快夸我”三个字写在脸上了。
陆云握著滑鼠,点开游戏。
十分钟过去。他没说话,只是眉头越皱越紧,最后拧成了一个死结。
操。
他指著屏幕上《星露谷物语》的画面。
左上角,赫然掛著两条极其刺眼的进度条:【飢饿度】、【口渴度】。旁边还有个倒计时,提示不吃饭就会持续掉血。
再看农田,几颗没来得及浇水的防风草直接枯死,系统还贴心地弹出一个提示:【作物枯死,扣除50金幣】。
更新不易,记得分享101看书网
陆云操控著像素小人走到镇上。好傢伙,村长刘易斯头顶顶著个硕大的黄色感嘆號。点开一看:【去矿洞帮我击杀10只史莱姆】。
纯纯的通马桶。
陆云深吸了一口气,关掉星露谷,切到了《我的世界》。
刚一出生,屏幕右上角就糊著一个巨大的任务追踪框:【主线任务1:擼树(0\/3)】、【主线任务2:製作工作檯】。
好不容易熬到天黑,陆云用木剑敲死了一只殭尸。“叮”的一声,殭尸爆出了一地金幣。
点开背包,旁边居然有个【系统商城】,只要充值或者攒够金幣,就能直接买钻石剑。
最离谱的是,陆云想拿泥土块搭个火柴盒,系统直接提示:【请在蓝图规定区域內进行建筑】。
扯淡。
陆云鬆开滑鼠,靠在椅背上,看著身后这群噤若寒蝉的年轻人。
“你们是不是在鹅厂或者猪厂干过外包?”陆云气笑了。
几个程式设计师面面相覷,不敢吱声。
“我让你们做生活模擬,你们给我搞生存压力测试?种个地还要扣钱,玩家是来放鬆的,还是来给你们打工的?”
陆云敲著桌子,指著mc的画面。
“还有这个。我说了,这是个自由的沙盒。你们搞个主线任务教玩家怎么玩?还搞个商城卖钻石剑?蓝图限制盖房子?”
全特么是臭毛病。
陆云把主策老李叫到白板前。
拿起板擦,对著白板上那些密密麻麻的系统架构图,毫不客气地一顿猛擦。
“飢饿度,刪了。口渴度,刪了。作物枯死惩罚,全特么给我刪了。”
老李看著自己熬了几个通宵写出来的策划案被擦得一乾二净,心疼得直抽抽,但愣是不敢放个屁。
“我再说一遍,这是生活模擬。
”陆云把板擦扔在桌上,发出一声闷响,“玩家在现实里当牛做马已经够累了,你还让他们来游戏里打卡上班?”
“玩家今天累了,想在游戏里睡一整天,那就让他睡!农场长满杂草又怎样?天塌不下来!”
“不要教玩家玩游戏,更不要给他们製造焦虑!”
纯纯的kpi思维。
陆云转过身,拿起红笔,在白板上重重地圈出了“npc交互”几个字。
“还有这些满头顶著感嘆號的npc。”陆云敲得白板砰砰作响,“全给我改了。”
“npc不是发任务的无情机器,也不是你塞个金幣就掉装备的自动售货机!他们是活生生的人,要有自己的作息!”
“周五晚上,他们会去星之果实酒馆喝酒吹牛;下雨天,他们会躲在家里不出门。他们有自己喜欢的东西,也有討厌的东西。你送一块海莉討厌的黏土,她会直接给你甩脸色!”
陆云盯著老李,眼神锐利。
“我要让玩家是出於『我想跟海莉谈恋爱』、『我想跟潘妮做朋友』的內驱力,去满世界找她们喜欢的礼物。而不是为了完成你那狗屁的『日常任务1\/1』!”
懂不懂什么叫情绪价值?
老李站在白板前,听得冷汗直冒,后背的衬衫都湿透了。
他突然悟了。
以前做游戏,满脑子都是数值、留存、活跃度。用各种惩罚机制和日常任务把玩家像驴一样拴在磨盘上。
但陆云要的根本不是一套冰冷的数值系统。
他要的是一个充满人情味的“微缩社会”。一个能让玩家在疲惫时,真正感受到温暖和归属感的乌托邦。
这种极其细腻的情绪价值,是市面上那些只会拼画质、拼数值的快餐游戏,八辈子都学不来的。
陆云转过身,目光落在了《我的世界》项目组那几个年轻人的身上。
“把所有的新手教程、任务指引、系统商城,连带那个狗屁蓝图,全部给我刪得乾乾净净!”
留著过年吗?
主程序小王推了推眼镜,急了:“陆总,这不行啊!什么都不教,玩家一出生面对满屏的马赛克,连个目標都没有。这年头玩家耐心多差您又不是不知道,绝对撑不过三分钟就得退游!”
扯淡。
陆云冷笑一声,双手撑在会议桌上,极具压迫感地盯著他。
“谁说没有教程?”陆云指著屏幕上那个方块组成的太阳,“最好的教程,就是即將落下的太阳。”
小王愣住了。
“听好了。玩家刚进去,確实会好奇地乱逛,用手去擼树,去挖泥巴。但当十分钟过去,太阳落山,天彻底黑下来的时候呢?”
陆云的声音放缓,带著一种身临其境的画面感。
“bgm会变得极其阴森。殭尸的低吼、骷髏的骨骼摩擦声会在他们耳边响起。他们没有武器,没有防具,甚至连个火把都没有。”
“他们会恐慌,会像无头苍蝇一样乱跑。最后被逼得没办法,只能疯狂地在地上挖个三格深的泥巴坑,跳进去,再用一块泥巴把头顶封死。”
“然后在伸手不见五指的黑暗里,听著头顶殭尸的脚步声,瑟瑟发抖地熬过漫长的十分钟。”
纯纯的恐怖游戏。
“但是,当漫长的黑夜过去。”
“当他们听到殭尸在阳光下燃烧的惨叫,小心翼翼地推开头顶那块泥土,重新看到方块太阳升起的那一刻。”
陆云敲了敲桌子,声音低沉却极具蛊惑力:“那种『老子活下来了』的极致成就感和安全感,会瞬间击穿他们的多巴胺防线,把他们死死钉在这个游戏里!”
绝杀。
几个程式设计师听得连呼吸都放轻了。
“至於创造,更不需要你教。”
陆云拿起红笔,在白板上重重写下“红石”两个字。
“不要给他们画什么狗屁蓝图,也不要限制他们只能盖火柴盒!给他们红石粉,给他们活塞、中继器和比较器!”
“只要他们愿意,只要他们脑洞够大,他们甚至能在游戏里用红石电路,硬生生捏出一台能运行的十六位计算机!”
“这叫涌现式玩法!”
陆云直起身,看著这群被彻底顛覆了认知的年轻人,把红笔隨手一扔。
“我们只提供最基础的物理法则和方块,剩下的,交给玩家的想像力。”
干就完了。
...